Página de la asignatura Fundamentos de Programación 1 del grupo D (Grado en Ingeniería de datos e Inteligencia Artificial) de la UCM.
Esta página sirve para comprobar el trabajo personal de los alumnos. Habrá pestañas para practicar distintos aspectos de programación utilizando el juez ¡Acepta el reto!
| Sesión | |
|---|---|
| #1 | Variables y expresiones |
| #2 | Condicionales |
| #3 | Bucles simples y anidados |
| #4 | Prueba en vivo |
Aquí puedes ver el resumen/resultado de todos los envíos realizados a lo largo la asignatura de Fundamentos de Programación 1, por parte del grupo de 1ºD deL GIDIA para el curso 2025-2026 de la Facultad de Informática de la UCM.
Los envíos están divididos en distintos bloques que se corresponden con bloques temáticos o conceptuales de la asignatura.
Cada periodo tiene su propia pestaña donde se ven los detalles (entre ellos el intervalo de fechas correspondiente a ese periodo y los problemas aconsejados en él).
Para cada periodo se muestra una clasificación con los usuarios que han resuelto más ejercicios (y en caso de empate, en menos tiempo). Ten en cuenta que en la clasificación aparecen sólo los usuarios de Acepta el Reto que son alumnos de la asignatura. Si eres alumno, has hecho envíos en los intervalos de tiempo adecuados y tu nombre no aparece en rojo, ponte en contacto con el profesor.
La tabla que aparece a continuación condensa el número total de problemas resueltos de cada periodo por cada usuario.
Problemas para empezar a conocer el juez. Todos ellos se resuelven mediante expresiones.
Hay alguno en que la parte más difícil es descubrir cómo resolverlos con lápiz y papel, no cómo escribirlo en C++.
Problemas a resolver. Hay problemas más sencillos y otros que hay que pensar un poco más.
En el campus virtual se dan pautas sobre cómo abordar esta lista (qué problemas son de bucles simples, cuáles de anidados y cuáles son más difíciles).