Fundamentos de Programación 1 Grupo D - Facultad de Informática - UCM
Profesor: Pilar Sancho

Problemas de acepta el reto

Página de la asignatura Fundamentos de Programación 1 del grupo D (Grado en Ingeniería de datos e Inteligencia Artificial) de la UCM.

Esta página sirve para comprobar el trabajo personal de los alumnos. Habrá pestañas para practicar distintos aspectos de programación utilizando el juez ¡Acepta el reto!

Home
Sesión  
#1   Variables y expresiones
#2   Condicionales
#3   Bucles simples y anidados
#4   Prueba en vivo
#5   Arrays
#6   Prueba en vivo, segunda edición
#7   Arrays multidimensionales
#8   Las 12 uvas

Problemas de ayuda a las clases de Fundamentos de Programación 1

Aquí puedes ver el resumen/resultado de todos los envíos realizados a lo largo la asignatura de Fundamentos de Programación 1, por parte del grupo de 1ºD deL GIDIA para el curso 2024-2025 de la Facultad de Informática de la UCM.

Los envíos están divididos en distintos bloques que se corresponden con bloques temáticos o conceptuales de la asignatura.

Cada periodo tiene su propia pestaña donde se ven los detalles (entre ellos el intervalo de fechas correspondiente a ese periodo y los problemas aconsejados en él).

Para cada periodo se muestra una clasificación con los usuarios que han resuelto más ejercicios (y en caso de empate, en menos tiempo). Ten en cuenta que en la clasificación aparecen sólo los usuarios de Acepta el Reto que son alumnos de la asignatura. Si eres alumno, has hecho envíos en los intervalos de tiempo adecuados y tu nombre no aparece en rojo, ponte en contacto con el profesor.

Ranking general

La tabla que aparece a continuación condensa el número total de problemas resueltos de cada periodo por cada usuario.

#1

Problemas para empezar a conocer el juez. Todos ellos se resuelven mediante expresiones.

Hay alguno en que la parte más difícil es descubrir cómo resolverlos con lápiz y papel, no cómo escribirlo en C++.

#2

Problemas a resolver. Hay problemas más sencillos y otros que hay que pensar un poco más.

#3

Bucles

En el campus virtual se dan pautas sobre cómo abordar esta lista (qué problemas son de bucles simples, cuáles de anidados y cuáles son más difíciles).

#4

Prueba en vivo válida para el ranking de Acepta el Reto. Intenta hacer el mayor número de problemas posibles en el tiempo disponible. ¡¡Mucha suerte!!

#5

Arrays

Algunos de estos problemas pueden resolverse sin arrays. Intenta hacerlo usando arrays y probar sin ellos, si quieres, cuando lo hayas conseguido.

#6

Segunda prueba en vivo de AR, válida para el ranking. Se recogen las entregas realizadas entre las 9:00 y las 10:45.

#7

Unos pocos ejercicios sobre arrays multidimensionales para terminar con este primer desafío de Acepta el Reto.

#8

Concurso las 12 uvas. Clasificación de la clase de 1ºD GDIA