¡Vive la experiencia de un concurso de programación!
En esta página tienes una selección de los problemas propuestos como entrenamiento para la Olimpiada de la Informática de Madrid. Todos son problemas de Acepta el Reto que pueden ser enviados en dicha plataforma.
Verás tres "categorías" (introducción, arrays y popurri) cada una con una pequeña lista de ejercicios propuestos. Aparece además una especie de "ranking" en el que se ve qué usuarios han resuelto cada uno de los problemas mencionados.
En las listas aparecen únicamente los envíos realizados por los usuarios identificados como estudiantes del MFPS. Para aparecer en la lista, deberás enviar tu usuario de ¡Acepta el reto! al profesor, para que te dé de alta aquí. Indica además el nombre con el que quieres aparecer en la lista.
Para esta actividad, lo que se espera de vosotros son dos cosas:
Se puede encontrar más información sobre el sistema de pistas en la página del juez. La idea es que enviéis soluciones incorrectas (con veredicto Wrong Answer) y propongáis una pista que dar a los estudiantes que cometan el mismo error.
Si no sabes ni como empezar echa un vistazo a la página de ayuda al primer envío. También puedes leer sobre plantillas de código.
Sesión | |
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#1 | Introducción |
#2 | Arrays |
#3 | Popurri |
Aquí puedes ver el resumen/resultado de todos los envíos realizados a las tres "categorías".
Cada categoría tiene su propia pestaña donde se ven los detalles, entre ellos los problemas asociados. Además, se muestra una clasificación con los usuarios que han resuelto más problemas (y en caso de empate, en menos tiempo). En la lista sólo aparecen los envíos realizados por estudiantes del MFPS. Si tienes usuario en el portal, eres estudiante del grupo del MFPS y tus envíos no aparecen, ponte en contacto con el profesor.
La tabla que aparece a continuación condensa el número total de problemas resueltos de cada categoría por cada usuario.
Problemas básicos introductorios. Incluyen problemas de expresiones, condicionales y bucles.
La lista de problemas aparece en la tabla de la derecha. Puedes pulsar sobre el número o el título del problema para ir a su enunciado. La tabla también muestra el número de envíos correctos (número absoluto, no durante el periodo para los participantes en la actividad) y el número de envíos totales.
En la parte inferior aparece una tabla con los últimos envíos realizados a los problemas. Y un poco más abajo aparecen todos los usuarios que hicieron algún envío a ellos, ordenados por número de problemas correctos; en caso de empate se utiliza como desempate el tiempo total acumulado. Entre paréntesis se muestra el número de intentos antes de conseguir el primer envío correcto.
Problemas de arrays unidimensionales, bidimensionales y cadenas.
Problemas variados. Hay uno de estructuras de datos y dos de "algoritmia".